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    WWDC 2019 發布會落幕:五“軟”兩“硬”,都“很香”

    北京時間今天凌晨 1 點,蘋果在圣何塞開幕的 WWDC 2019 開發者大會上舉行官方發布會,雖然前期有了各種預熱和關于這次發布會的預測,但最終蘋果帶來了又一次內容非常豐富的發布會(2017 年 WWDC 發布會的內容也是非常多),并且從產品的震撼程度以及關系到蘋果未來戰略的層面來看,這次發布會的重要性很可能超過了往屆的所有 WWDC 發布會——五個系統,兩款硬件,并且都“很香”。


    開胃菜:tvOS 13、watchOS 6

    這次發布會蘋果換了一個介紹順序,過去主要是系統歸系統,硬件歸硬件,而這次蘋果打亂了軟硬件的順序,從結果來看,蘋果其實來了一個“起承轉合”,比較簡單的放前面,然后高潮在中后段,最后再來一個穩妥的收尾。

    首先帶來的是新的 tvOS 13,它主要的更新是提供了對多用戶的支持——多個用戶都能得到個性化的視頻推薦,同時在系統正式版上線時將提供 100 多款游戲(專門強調了游戲當中沒有廣告和內購),并且 tvOS 13 將支持 Xbox One 和 PS DualShock 4 手柄——事實上這次發布的除了新 watchOS 和新 macOS 系統之外,其它三個系統都支持了游戲手柄。

    然后是新的 watchOS 6 系統,最大的看點是單獨的應用商店,Apple Watch 從而可以完全脫離 iPhone 來存在。同時這次 watchOS 提供了更多表盤的選擇,帶來了包括噪音探測器、女性周期追蹤等新的小功能。最后蘋果也順帶更新了一下新的表帶,彩虹表帶是肯定的。


    “黑化”的 iOS 13

    iOS 13 的“黑化”是這次發布會最好預測的內容了,這次提供的黑夜模式(Dark Mode)不僅是全局的,而且還可以根據時間來自動切換,除了視覺上的新體驗,純黑色在 OLED 屏幕上不發光,這對于 iPhone XS 和 iPhone XS Max 這些 OLED 屏的 iPhone 來說確實還有省電上的意義。

    這次 iOS 13 一個大變化是它的響應和運行速度全面提升,這是蘋果通過調整系統底層架構和算法來實現的,按官方的數據,Face ID 解鎖快了 30%,app 開啟的速度快了 1 倍,甚至 app 程序體積都減少了

    此外,iOS 13 上的地圖功能增加了更豐富的細節全新的 Memoji 可定制的程度更高,圖像也更細致Siri 的語音更加自然CarPlay 界面進行了更新相冊和提醒事項等界面都經過了全新設計……包括用 AirPods 聽音樂時,通過 Audio Sharing 功能可以讓正在使用自己的 AirPods 的其他人也能共享到你的音樂

    同時系統還增加了“用蘋果賬號登陸”的功能(Sign in with Apple),蘋果方面也強調了對隱私問題的重視。


    蘋果的第 5 大系統誕生:iPadOS

    發布會第一個真正的高潮是 iPadOS,這件事意義重大,一直以來 iPad 的地位就比較尷尬,iPhone 性能越來越強屏幕也越來越大,真要追求生產力就還是 Mac 這邊,iPad 到底是追求一致性還是繼續獨立存在,這件事一直不太確定(相比之下 Windows 那邊反而還要明確一點,那就是追求一致性和生產力),甚至也讓人覺得 iPad 在蘋果產品的體系當中越來越“雞肋”。而現在 iPadOS 亮相了,定位清晰了,方向明確了。

    專門的系統目標就是要釋放 iPad 的生產力(想想現在的 iPad 上,那么大的屏幕只能排列幾個 app 的圖標,是不是讓人有些抓狂),在新的系統下,iPad 對屏幕面積的利用更好,支持通過手勢切換多任務處理,多個應用支持多個窗口和內容拖拽,對文件進行直接預覽或者編輯等等,同時也支持了 USB 的識別內置的 Safari 提供了“桌面級的瀏覽體驗”,包括也為 Apple Pencil 提供了更豐富的工具,甚至連延遲都降到了 9 毫秒

    雖然很多用戶都還是對 iPad 產品線有很高的期待,但能想到這次蘋果會帶來一個獨立的系統的人應該不多。之后的事情就都好期待了,包括如果有買去年下半年發布的 iPad Pro,現在它漂亮且寬闊的全面屏、強大的性能、Apple Pencil 等硬件們都會在 iPadOS 系統推送之后發揮真正的本領。


    “史上最強電腦”和“史上最強顯示器”

    發布會第二個高潮就更“高”了,多年沒有更新的蘋果電腦產品線上最強的系列 Mac Pro 這次更新了,上代產品已經過去很多年了——就是那個著名的“垃圾桶”。去年蘋果其實有劇透過今年會更新 Mac Pro(不過感覺這次好多媒體都忘了,或者也沒想到會在這次發布會上公布),當時強調的是關鍵詞是“模塊化”,不過并沒有說造型,搞得大家覺得會在“垃圾桶”的基礎上還能做出什么可定制的玩法來。

    這次的新款 Mac Pro 其實回到了初代產品的方方正正的機身設計上——不過更加夸張和粗獷:不銹鋼框架(底部可以選配輪子,這樣方便移動)搭配鋁合金外殼,外殼上有大量的穿孔(也正是這個穿孔設計成為大家集體戲謔這次新品的重點),性能上讓人無話可說:最高 28 核心的英特爾至強 Xeon 處理器、可選配到用兩塊 Radeon Pro Vega II、提供了 8 個 PCIe 插槽和 2 個 10GB 以太網端口、最高到 4TB 固態硬盤和 1.5TB 內存……

    那個容易讓人密集恐懼癥的穿孔設計實際上是有功能上的意義的,它們一起參與了整個機箱的散熱工作——為了支撐超強的運行性能,這次的 Mac Pro 用的是 1400 瓦的電源,有 3 個風扇在工作,它們能以每分鐘讓 300 立方英尺(約等于 8.5 立方米)的風量通過機箱來起到散熱的效果

    而之前預告的“模塊化”也真的實現了,整個新 Mac Pro 就是基于 MPX 模塊設計來完成的,機箱頂部提手帶有開關,擰開之后整個鋁合金外殼可以提起來,露出工藝品一樣規整的機箱內部——“垃圾桶”雖然內外設計都一樣的優美,但擴展性較差和散熱的問題一直被詬病,這些問題至少目前來看在新的 Mac Pro 上不再是問題。

    同時為了搭配“史上最強電腦”,蘋果還帶來了“史上最強顯示器”(蘋果推自家顯示器的頻率簡直比鍵盤鼠標的更新頻率還要低),這款命名為“Pro Display XDR”的 32 英寸顯示器分辨率達到了 6016 x 3384 像素的 6K 級別,它采用窄邊框設計,支持 P3 廣色域和 HDR,日常亮度達到 1000 尼特,最高到 1600 尼特,對比度達到 1000000:1。蘋果專門強調它“真正的 HDR 顯示”,這是通過精準的校色和各種定制的透鏡等配置來實現的。

    造型方面,新的顯示器和新 Mac Pro 一樣完全的方塊設計,背部也是同樣的打孔方式——這當然繼續引來吐槽,包括 Pro Display XDR 的屏幕和支架是分開賣的,搭配原配支架的話,屏幕可以翻轉成豎屏模式,而用戶也可以把屏幕和其它顯示器支架進行搭配都沒有問題。

    價格也會讓人抖一下,電腦和顯示器的起跳價分別是 5999 美元和 4999 美元(約合人民幣分別是 41000 元和 34000 元),不過目前還沒開放選配頁面,單是 1.5TB 內存這一項,了解一點行情的同學應該都知道這會是什么級別的價格。全世界所有多媒體工作者的新一代“神器”正在冉冉升起。


    macOS Catalina 亮相,iTunes 告別

    在新電腦亮相之后,話題到了 macOS,這其實也是每一年 WWDC 發布會的常規操作了。新版 macOS 命名為“Catalina”(加州的卡塔琳娜島,離洛杉磯很近),它實現了完全語音操作,這尤其會是殘障人士的福音(堅果 TNT?),同時新功能 Sidecar 可以支持把 iPad 變成 Mac 的擴展屏幕,這是很多同學期待已久的功能——并且擴展出來之后也支持用 Apple Pencil 在 iPad 上直接操作,連數位板都省了。

    關于 iTunes 被拆分的消息在發布會開始前的幾天時間當中傳得沸沸揚揚,發布會上也被確認,原來屬于 iTunes 的功能現在拆分成了 Apple Music、Apple Podcasts 和 Apple TV,而過去通過連接 iTunes 進行 iPhone 和 iPad 管理的功能以后就留給 Finder 了。雖然 iTunes 讓很多用戶自始至終都沒有弄清楚音樂管理的邏輯,但在 2001 年 1 月 9 日的 Macworld 上喬布斯發布 iTunes 至今已經 18 年時間,現在我們告別了喬布斯的又一個“遺產”。


    “軟件”被重視的程度史無前例,蘋果完成了新一輪的布局

    按慣例,這次的所有新系統會在今年秋季開始推送,不管蘋果是有意還是無意,WWDC 這個原本只面向開發者的大會現在得到的關注度都更高了——而這本就應該是必然的,蘋果產品的硬件產品多數都沒有過去那樣驚艷(當然這次的電腦和顯示器還是夠驚艷的),市面上堆硬件的廠商也越來越多,而蘋果的系統、軟件以及對應的用戶體驗才是大家離不開的根本原因。

    從過去四個系統變成五個系統,受影響的可能主要是媒體同行(以后寫起來又得多一個),而對于用戶和開發者來說,說 iPad 這個產品品類得以重生都不為過。

    而同時,多了個系統并不代表蘋果在分散自己的能量,反倒是組成了一張更大的網,它們相互關聯,指向了更長期和更加可持續的未來。比如 iTunes 的拆分實際上是和今年上半年發布的 Apple TV 流媒體項目息息相關的,而看似不起眼的 tvOS 13,單說它在游戲方面的布局,未來就未必不會成為索尼、微軟和任天堂之外的第 4 極。

    本文圖片來自蘋果官方、CNet、9TO5Mac、Yahoo! 和 BGR。

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